Jak zrobić własną grę w Roblox

investment

Jak zrobić własną grę w Roblox

blog

Witamy! Chcielibyśmy w dzisiejszym poradniku przedstawić wszystkim kreatywnym osobom, jak zrobić własną grę w Roblox. Teoretycznie nie będą Ci potrzebne tak duże umiejętności, jak podczas tworzenia pełnoprawnych tytułów, ale bez podstaw programowania się nie obejdzie. Jest to jedyna bariera, która dla wielu może się wydawać nie do przejścia, ale może to być świetny sposób na nauczenia się jak te programowanie jest stworzone. Poza tym, z pomocą poradników i gotowych szablonów z pewnością zdołamy przygotować coś ciekawego, bez studiowania grubych podręczników programistycznych.


Na początku należy pobrać na komputer program Roblox Studio i go zainstalować. Ściągnąć go możemy z oficjalnej strony producenta pod tym linkiem. Instalacja nie jest niczym trudnym i w prosty sposób możemy stać się posiadaczem rozbudowanego narzędzia do tworzenia gier w Robloxie. Aplikacja może od nas wymagać zalogowania się na nasze konto. Jeśli go jeszcze nie posiadamy (lub chcemy tworzyć na innym) nic nie stoi na przeszkodzie, by takie nowe konto stworzyć bezpośrednio w aplikacji wypełniając odpowiednie pola.

Jak stworzyć grę w Roblox


Gdy się zalogujemy, ujrzymy z lewej strony zakładki takie jak New, My Games, Recent i Archive. Ponadto, pasek u góry aplikacji pozwala kliknąć przycisk File aby otworzyć nasz projekt z dysku komputera lub z serwerów Robloxa. Tworząc nowy projekt możemy wybrać spośród kilkunastu szablonów przygotowanych uprzednio przez deweloperów gry. I do tego momentu wszystko może wydawać się proste i przyjemne, ale od momentu otwarcia szablonu lub utworzeniu własnego projektu od zera, naszym oczom ukażą się różne okienka i elementy.


Po lewej stronie ekranu jest Toolbox, czyli miejsce, gdzie wybierać możemy spośród różnych dodatków do naszej gry. U góry znajdziemy ogólne narzędzia do edycji samego świata, możliwości podejrzenia jak się prezentuje gra na moment aktualny i inne. Z prawej zaś jest przeglądarka plików naszej gry. Jest to bardzo podobne do prawdziwego programu deweloperskiego. Nic więc dziwnego, że tworząc grę w Robloxie można poczuć się bardzo profesjonalnie. Prawa strona jest też podzielona na dwie części, w której to poniżej są właściwości konkretnego elementu, jaki kliknęliśmy. Po środku jest główny obszar roboczy, gdzie widzimy co się dzieje z naszą grą i elementami.


Przyjrzyjmy się teraz dostępnym folderom w aplikacji.


  • Katalog game.Workspace jest głównym miejscem gdzie znajdują się wszystkie fizyczne modele i elementy w grze. Jeśli postanowimy stworzyć jakiś obiekt, ale żeby nie był on widoczny w grze dla odbiorcy, należy umieścić go w dowolnym innym folderze. W przeciwnym razie, jeśli chcesz wszystkim pokazać co szykujesz, umieszczaj wszystko tylko w tym folderze.
  • Katalog game.Players przechowuje informacje o graczach, jacy dołączyli do rozgrywki. W trakcie budowania gry, będzie ten folder pusty i zmiany w nim możliwe będą do odkrycia w momencie testów.
  • Folder game.Lightning zajmuje się przechowaniem informacji o oświetleniu oraz tym, jak szykowana przez nas gra będzie się prezentowała na urządzeniach graczy.
  • Katalog game.ReplicatedFirst jest miejscem, w którym zapisywane będą najważniejsze skrypty jakie mają się wykonać przed innymi i mają się wykonać po stronie odbiorcy (klient). Najczęściej używany jest przez twórców do opracowania własnych ekranów ładowania.
blog

Jak dobrze zaprojektować grę w Roblox


Co warte wymienienia, to zaledwie kilka folderów naszego projektu. Jest ich dużo więcej i służą nam lepszej organizacji strukturalnej naszej gry. Jeśli ktoś już miał styczność z programami np. Word, patrząc na górny pasek z aplikacji na pewno zauważy pewne podobieństwa. Znaleźć możemy tu sporą liczbę opcji do zarządzania stanem szykowanej gry, a każda z tych opcji jest stosownie opisana zarówno tekstem jak i ikonką, więc korzystanie z programu zdaje się być bardzo intuicyjne.


Tworzenie gry w Roblox


Proces jak zrobić własną grę Roblox może przebiegać całkiem sprawnie, jeśli robimy już którąś grę z kolei lub rozwijamy jedną już od dłuższego czasu. Na pewno będzie to o wiele łatwiejsze, niż gdy zaczęliśmy tworzyć grę od nowa, poznając program dopiero w momencie zaczęcia tworzenia gry.


Jednak najważniejszym elementem mimo tego pozostaje znajomość języka programowania Lua. Jest to język wyjątkowo prosty w opanowaniu i bliżej mu do pisania w języku angielskim, niż do tworzenia skomplikowanych skryptów znanych ze stereotypowego programowania. Jeśli chcielibyście zobaczyć na naszej stronie poradnik jak pisać skrypty do gier w Roblox, koniecznie dajcie znać. Na ten moment to już wszystko i życzymy stworzenia samych najlepszych gier!